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Un jeu de cartes pour s'y retrouver, capitaliser, composer et transmettre

Comment retrouver simplement toutes les astuces, outils et idées qu'on a vu, lu, utilisé... en s'affranchissant du numérique ! (une fois n'est pas coutume)
Il s'agit simplement d'un jeu de cartes constitué de fiches techniques à composer soi-même, reprenant les différents ingrédients, outils ou concepts clés qui nous permettent d'animer des groupes ou de travailler et vivre en collectifs. Une sorte de bibilothèque à porter de main, à trimbaler partout et à composer et utiliser selon nos besoins.

MOTS CLÉS : animation - convivialité - outils - ingrédients - trucs et astuces

Objectifs et usages

Le jeu de cartes pris en exemple est celui de Lilian Ricaud. Il est composé de 4 catégories, mais il peut être modulé en fonction des utilisation personnelles de chacun. Le but est de consituer son propre jeu en fonction de ses usages et des éléments qui nous parlent le plus.
Le fait d'avoir des cartes à manipuler, classer... plutôt que des fiches numériques (ou en plus des fiches numériques !) permet de revenir au corporel, à l'humain.

Ce jeu de cartes peut avoir plusieurs usages :

Les 4 catégories de cartes et quelques exemples

(il est possible d'utiliser des couleurs différentes selon les catégories)

Des ingrédients

Des recettes (= outils avec règles du jeu)

Des concepts clés

Les verbes d'action

Format des cartes


Chaque carte se compose de :

Pour aller plus loin



AUTEUR : DLA37
DATE : 24/05/2016
LICENCE : CCbySA